GWB-腾讯独立游戏孵化器:两年时间做出爆款!这个团队的两大秘诀:错位竞争+专家助力

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游戏整体美术风格、以及“桃花源”意境,灵感均来源于《千江山图》。……宋代名画《千江山图》游戏美术意境灵感来源这样画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传研发早期……专家用《英雄联盟》海格斯纹样做示例,介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”《桃源深处有人家》在美术设计上又一

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……demo,我v:alpha_pipi

月牙楼风云

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A:因为我亲自画,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画?……A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕中美关系,我决定不给他们玩

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……女生大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她行为和语言背后动机是什么?她到底一个怎样的人?王强会有机会了解她更多

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作整个流程,都一直保持着扣题的初心。……Q:2D还是3D?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》2D游戏,对晕3D伙伴们比较友好

拳无虚发(Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在一个冬天,一个勤苦村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……在第一个国家你身份一个本地人,而在第二个国家你身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌场景

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时了解到游戏最新情况,欢迎关注我们 ◎ 新浪微博:最后木头、GameraGame……◎《最后木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微公众号:JustUs 游戏工作室、GameraGame……在这个经历了大陷落世界,绝大部分陆地都消失了,只剩下一些零星岛屿

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