indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
游戏整体美术风格、以及“桃花源”的意境,灵感均来源于《千里江山图》。……宋代名画《千里江山图》是游戏美术意境的灵感来源这样的画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传的研发早期……专家用《英雄联盟》的海格斯纹样做示例,介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”是《桃源深处有人家》在美术设计上的又一
indienova.com/groups/post/102556
发起:天路 游戏行业从业10年,一直是全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/steam/game/1177480
A:因为是我亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画吗?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么办?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩
indienova.com/steam/game/2654420
但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公里外考试,王强决定送她过去。……她的行为和语言背后的动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?
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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂里?……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛
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